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通博娛樂城桌玩在市場上的生命力


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今天通博娛樂城來教大家如何讓桌玩在市場上展現生命力
事實證明,即時最成功的桌玩也不是瞬間出現的暴發戶。
以最風行的三卡撲克為例,是經歷15年風風雨雨,才有今日的亮眼成績。他前期的命運,有點像李安大導演剛從學校畢業後的六年失業期一樣。
三卡撲克剛發行時,栽了大跟斗,設計人自己主動收場,冰凍三年,再復出時,突然奇蹟出現,眾人經驗,然後才盛大流行,歷久不衰,長達十年。
一個桌玩,一旦到賭場亮相,就變成獨立的有機生命體,在市場上自生自滅。一個理想的發行過程應該是前三個月2到3桌,次三個月10桌,半年50桌,一年100桌,然後再慢慢自然成長,期間若有小瑕疵,可修正,其後租金也會水漲船高。總之,一夕爆紅是凶訊非喜訊,因為一旦因故業績不好,馬上拆臺。未來要洗清前嫌,比登天還難。

第一線人員的推廣最重要
在美國,荷官或發牌員是希望做是不用腦筋的人的理想工作。因為荷官的工作本質,絕大部分是重複地,呆板地動作,與客人說的笑話也是像台破答錄機,千篇一律。但他們確實桌玩最重要的銷售員,因為他們和玩家是直接面對面的應對。
收買荷官的心
把桌玩推薦給玩家的關鍵銷售員是荷官,所以荷官可以說是桌玩最重要的代言人,但若荷官態度不佳,也可以成為桌玩殺手,所謂可載舟亦可覆舟。所以設計者在桌玩設計上,要先注意遊戲本身能給予荷官多賺些小費的機會。
例如21點中的完美對對邊注,當玩家拿對子時贏11倍,玩家會感謝荷官帶來的運氣,大方的給荷官小費。反面的例子是,有一個21點的邊注叫幸運的憋牌,當玩家拿12到16點稱為憋牌。若憋牌能勝,邊注可贏5倍。聽來頗具挑戰性,好玩有趣,但進一步分析就會發現,當玩家拿到憋牌時,痛恨荷官都來不及了,哪來幸運之感?這時段不會給小費,再玩下去,若能補牌贏錢,玩家會自認是自己有本事,與荷官無關,也就不給小費了。如此一來,荷官不能增加小費,就不會費勁去推動這個邊注。荷官不推動,甚至產生反感。這種主玩或副桌玩,一定會遭荷官排擠封殺,最終就是死的不明不白。
還有培訓荷官新桌玩時,對待荷官要敬之以禮,可以贈送一些小禮物等等。


部分節錄自博弈管理與賭場遊戲一書


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